2008-05-05

设计模式的练习代码

关键字: oo编程
面试时候问到Builder模式,没答上来,受打击了,so,再把设计模式资料学习一遍。设计模式就是OO思想的升华,如果Java基础够好,面向对象思想理解够深入,一些模式在编程实践中自然就会用出来。 这个代码中,包括了大部分模式的代码。 还有一个教训就是:尽量看英文资料,许多地方比中文资料写的要明白清楚。
从同事那里收到链接的时候,没怎么当回事,心想,这小子搞什么,又发垃圾给我。忙完手上工作,打开一看,不禁凉气倒吸,思绪翻腾:火车居然相撞!我也明白同事为什么发链接给我了,因为我家就是山东那边的。 飞机会失事,是因为人类对飞行技术的掌握不够完全;船舶会失事,是因为人类对大海还未完全征服;汽车会失事,是因为天气或路上车辆过于拥挤;而火车,号称最安全交通工具的火车,而且火车还有单独的自己的道儿,也会相撞,着实让我不明就里。 那我只能不惮以最坏的恶意来揣测某些在位不谋其政人员了。悲愤郁结于心底不得不发,而死亡数字从47到66,也不过忽而。我在想,某一天,是否在我回家的时候,也会悄然地从梦中走向死亡? ...
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2008-04-14

“惊险的一跳”

关键字: 就业,面试或其他
商品从生产出来到销售出去,马克思称之为“惊险的一跳”。“惊险”用的极其贴切,跳过去,则实现利润,一切都会看上去很美好;跳不过去,轻则赔钱,重则破产,一切都会变得很糟糕。 人也是商品。学校毕业,产品出炉;寻找工作,产品上架;找到工作,产品卖出;找不到工作,产品积压,跟其他的柴米油盐布没有任何差别。不幸的是,工作五年后,我才明白这个道理。两千零三年甫,豪情万丈,气吞山河,“安能催眉折腰”;两千零八年春,畏畏缩缩,每天为CPI百分号前面的数字发愁,计算怎么省怎么吃;生活啊,它像一条麻,怎么就那么多的小疙瘩。。 还是回到那个豪情万丈的2003年,那时的我左右徘徊,反复思量着怎么能“跳过去”。话说“ ...
2008-04-08

四国军棋界面Swing/AWT的代码

关键字: 代码
代码是Eclipse工程,需要JDK1.5,没有其他JAR依赖;界面截图 更新日志: [2008.2.19]解决棋子覆盖Poingts问题,用JLabel替代JButton;解决公路上的寻路/非工兵寻路问题 待解决:工兵寻路问题 [2008.2.21]工兵寻路解决,使用A*方法。 [2008.2.22]解决棋子的寻路以及移动问题。移动过程播放声音。 待解决:资源文件的相对路径问题。吃子问题。 [2008.2.25]解决资源文件相对路径问题。解决吃子问题。 待解决:棋子点击之后的闪动问题(多线程协作问题)。 [2008.2.26]点击之后闪动解决。 待解决:手动布局及游戏状态切换(开始-布 ...
2008-04-01

翻译:Java游戏开发

关键字: 翻译 java 游戏开发
附件是Developing Games In Java的英文版和一点翻译,这本书写的很好,尽管有点老,但依然值得读。本来想写读书笔记的,但发现翻译一下更有意义。全书一共19章,现在只翻译了第1章,工作量确实挺大。也不知道翻译的如何,如果太差,就没必要继续了;发出来还想问一下,哪位如果有兴趣、有精力、有时间,欢迎加入一起来翻译
2008-03-31

小狗崽与小学算术

关键字: 小狗崽与小学算术
前天逛街,买一条小狗崽,价80;回家,发现小家伙随地大小便;昨天,卖之,收100,找50,晚上,发现从大娘那收的100是假币;在我的纸币全是真币的情况下: 请问,我净赔多少?
2008-03-25

复习一下排序算法

关键字: 排序
复习了一下排序算法。当年学数据结构的时候学的是头大脑袋蒙;现在依然蒙,但不像以前蒙的那么厉害了。 package algorithm.sort; public class Sort { private static int[] list = {7,3,4,1,9,2,8,5,6,0,5}; /** * 冒泡排序, O(n^2) */ private static void bubble(){ for (int i = 0; i< list.length ; i++){ for (int j= 0; j< list.length -i -1; ...
2008-03-25

意识流

关键字: 意识流
排序 算法 音乐 母亲 她 陌生 陌生 姜文 湿漉漉 遥远 久 创作 有没有人 曾告诉你 她 虎妞 不用你管 捏他小JJ 娱乐 西藏 盗版 夜曲 股市 小非解禁 妈的无耻 快速排序 中共 要做爱 不要作战 民主 共和 博爱 要博爱 高中 3年 又3年 看央视 一边上凯迪 忘却 忘却
2008-03-19

寻找可访问的随机网站(代码)

关键字: java基础
利用InetAddress.getAllByName(site)寻找随机网站。该方法,如果site可访问,则返回InetAddress[],否则将抛出UnknownHostException。程序一个明显的问题是效率不高,在无用的链接上浪费时间过多,平均每找到一个花时间2-5秒;这是很恐怖的。 package corejava.chapter.network; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Calendar; import java.util. ...
Java适合做网络开发,但大多是做HTTP类型的;就局域网通信来说,一般用什么技术/方式比较好? 打算做一个简单的Swing/AWT这样的Java2D棋牌类游戏,支持局域网联机就可以。考虑了几种方法: 1.WEB service/J2EE,这个基本是Http方式了,不适合 2.RMI,这个似乎也是Server-Client这样的调用方式,Server提供服务供Client调用 3.Socket;只是知道一个名,具体应该怎么做不太清楚,但我感觉这样可行。
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